维尔福软件公司


维尔福软件公司 (正體)

Valve 公司
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私人
市场资料
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简称
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成立时间
华盛顿州贝尔维尤 (1996年)
总部地点
华盛顿贝尔维尤
邮政编号
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服务范围
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电话号码
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重要人物
加布·纽维尔(Gabe Newell)
口号
N/A
软件编程
半条命
《Team Fortress Classic》
反恐精英
胜利日
《Deathmatch Classic》
半条命2
Steam发布系统
Source引擎
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资本额
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$2千万美元 (2007年)
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净利
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总资产
净资产
市值
150[1]
市盈率
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每股盈利
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每股资产净值
结算期
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主要股东
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主要部门
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www.valvesoftware.com
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维尔福软件公司Valve Software)是一个位于华盛顿州的专门开发电子游戏的公司。它的第一个产品半条命1998年11月发布。Valve继续开发了它的后续版本和游戏模式,其中包括半条命2,取得了巨大的成功。

目录

半条命

1996年,曾经是微软员工的加布·纽维尔麦克·哈灵顿一同创建了Valve软件公司。他们在1996年下半年取得了雷神之锤引擎的使用许可(在id Software的朋友麦肯·阿伯拉什的帮助下),用来开发半条命系列。最初的计划是在1997年晚些时候发布,但是最终的日期被确定为1998年10月31日。Valve许可TF软件公司(制作了绝地要塞(Team Fortress)游戏模式)制作一个独立的游戏TF 2。Team Fortress Classic游戏模式,最初是一个由TF公司为雷神之锤制作的模式,它的半条命版本于1999年发布。TF2制作完成。

Valve则继续开发半条命系列,并且发布了一些扩展模式和借口供其它平台(如:steam)的开发者使用。他们还制作了最受欢迎的游戏模式反恐精英胜利日

Steam和官司

Valve宣布它的Steam内容输送系统于2002年开始工作。同时,这也解决了在电脑游戏上面的更新问题。Steam开放后就更新了了一个名叫WON的系统和半条命的多人游戏模式,还有一些对游戏系统的更新。

2002年2005年之间,Valve卷入了一起和它的发行商雪乐山娱乐公司有关的极其复杂的诉讼(后来被维旺迪环球(VUG)游戏公司收购)。这场官司正式开始时间是2002年8月14日,当时Valve对雪乐山对于版权侵害提起了诉讼,宣称雪乐山非法的散发Valve的在线游戏。他们后来增加了对于合同细节的诉讼,控诉雪乐山扣押反恐精英:一触即发的版税,并且推迟发行这个游戏。

维旺迪环球则反击说加布·纽维尔和市场指导道戈·洛姆巴蒂(Doug Lombardi)在和出版商的会谈中误导了Valve的位置。随后他们声称Valve的Steam内容分发系统试图撕毁他们之间的发布协议。

2004年11月29日美国联邦法院的法官托马斯·吉利(Thomas S.Zill)在西雅图宣布Valve胜诉。但是特别的是,判决书中声称VUG和它的下属机构(包括雪乐山)并没有分发Valve游戏的行为,不管是间接的或者是直接的。吉利法官还宣布Valve应该对未遵循和出版商的协议所造成的版权的损害负责。

2005年4月29日,Valve在Steam的网站上面宣布两家公司的官司已经结束。

半条命2

Valve在2003年E3展览上面展示了半条命2的宣传片,并且用Source引擎震惊了游戏界。最初计划于2003年9月发布的半条命2后来由于半条命2源代码泄露事件推迟了发布。最终这个游戏于2004年11月16日发布。

2005年7月18日EA公司宣布他们正在和Valve一起合作一个新的游戏。EA首先发布了半条命2反恐精英:起源的“年度游戏”版本,并且将会发布半条命2的Xbox版本。

参考文献

外部链接







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