美国动视


美国动视 (正體)

美国动视
美国动视标志
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电子游戏电视游戏发行商
市场数据
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简称
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成立时间
1979年
总部地点
邮政编号
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服务范围
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电话号码
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重要人物
口号
电子游戏
蜘蛛侠系列
雷神之锤系列
托尼·霍克系列
命运战士系列
毁灭战士系列
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资本额
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净利
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总资产
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市值
市盈率
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每股盈利
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结算期
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主要股东
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主要部门
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http://www.activision.com/
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美国动视(Activision)公司是一家电子游戏电脑游戏的发行商,成立于1979年。由它发行的第一个产品是为Atari 2600机器设计的视频控制台。现在已经成为世界上最大的游戏发行商之一,排在美国艺电公司之后位列第二。

目录

公司历史

在美国动视成立之前,电子游戏都是直接通过游戏设计公司发行的。比如Atari就是Atari 2600的发行商。这样的销售方式给游戏的开发商们带来了不少麻烦,他们得不到那些卖座游戏带来的奖赏。在看到那些销售商们收入每年数百万美元到自己腰包里之后,一些程序员决定自己成立一家发行游戏的公司。

美国动视是第一个第三方的游戏发行商。它的创立者是音乐界的吉姆·莱维(Jim Levy)和Atari的创立者大卫·克雷恩(David Crane)、拉里·卡普兰(Larry Kaplan)、阿兰·米勒(Alan Miller)和鲍勃·怀特海德(Bob Whitehead)。

由于四个顶尖程序员的离开,Atari的大部分组织和工作都接近崩溃,由此也引起了两家公司间的长久的诉讼,这场官司直到1982年才结束。从此美国动视开始接手家庭游戏的发行工作。

1982年,美国动视发布了Pitfal!,被认为是第一个平台游戏,也是2600主机平台上面销售最好的游戏。尽管开发小组的技术实力早已体现出来,但是这个游戏让他们的成功更上一个台阶。这个游戏和后续版本成为上个世纪80年代热门的游戏之一。

1985年,美国动视和文字冒险类游戏界先驱Infocom公司合并。吉姆从前是Infocom公司出品的游戏的忠实爱好者,他希望能让Infocom发挥更大的力量。但是事与愿违,六个月后,布鲁斯·戴维斯(Bruce Davis)取代之成为美国动视的CEO。大卫则反对这次合并,并且强迫Infocom改变市场策略,结果导致产品销量直线下降。1989年,在多年经营不善之后,美国动视关闭了Infocom在剑桥的工作室。而位于美国马萨诸塞州的工作室里面的26个员工只剩下11个。

1988年,美国动视改名为Mediagenic。后来发行了Cornerstone,一个由Infocom开发的关系数据库程序。但是市场反应平淡。1992年,Mediagenic启动了破产保护程序。最先的美国动视从此消失。

新美国动视

美国动视前身的失败导致其并入了The Disc公司。在经历破产之后,它改名回美国动视,在破产保护期间,它仍然在发布游戏。

1991年,美国动视把原来Infocom开发的20个游戏做成CD发售,名叫“Infocom之失去的宝藏”。这套合集取得了极大的成功。后续版本又发行了11个游戏。

2003年,美国动视和其他一些游戏发行商被调查是否有“收回保护”行为。

2004年,公司庆祝成立25周年,并连续第12年实现收入增长。

2007年12月,美国动视与维旺迪合并,成立动视暴雪公司[1]

发行过的游戏

(部分游戏无官方或者通用中文翻译名称)

参考文献

  1. ^ Vivendi to Acquire Activision,The New York Times,2007年12月3日.于2007年12月3日查阅. 

外部链接







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