F#是由微软发展的为微软.NET语言提供运行环境的程序设计语言,是函数编程语言(FP,Functional Programming),函数编程语言最重要的基础是Lambda Calculus。它是基于OCaml的,而OCaml是基于ML函数程式语言。有时F# 和 OCaml 的程式是可以交互编译的。
F#已经接近成熟,支援Higher-Order Function、Currying、Lazy Evaluation、Continuations、Pattern Matching、Closure、List Processing、Meta-Programming。这是一个用于显示.NET在不同编程语言间互通的程序设计,可以被.NET中的任意其它代码编译和调用。
2002年微软开始由Don Syme带领研发F#,从C#,LINQ和Haskell中获取了经验,2005年推出第一个版本,2007年7月31日释出1.9.2.9版。2007年底,微软宣布F#进入产品化的阶段。
F#将被集成在Visual Studio 2010中,含有对.Net Framework的完全支持。
一些小小范例如下:
(* This is a comment *) (* Sample hello world program *) printf "Hello World!"
#light
open Microsoft.FSharp.Collection.List
(* print a list of numbers recursively *)
let rec printlist l =
(* When using "#light", you must indent with 4 spaces *)
if l = [] then
else
printf "%d\n" (nth l 0)
printlist (tl l)
#light
(* Sample Windows Forms Program *)
(* We need to open the Windows Forms library *)
open System.Windows.Forms
(* Create a window and set a few properties *)
let form = new Form(Visible=true, TopMost=true, Text="Welcome to F#")
(* Create a label to show some text in the form *)
let label =
let temp = new Label()
let x = 3 + (4 * 5)
(* Set the value of the Text*)
temp.Text <- x
(* Remember to return a value! *)
temp
(* Add the label to the form *)
do form.Controls.Add(label)
(* Finally, run the form *)
do Application.Run(form)
F# 相容于 XNA Game Studio Express 产品,可允许在 Xbox 360上建构游戏软体。
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