鼠标是一种很常用的计算机输入设备,它可以对当前屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作。鼠标的鼻祖于1968年出现。美国科学家道格拉斯·恩格尔巴特(Douglas Englebart)在加利福尼亚制作了第一只鼠标。
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鼠标发展的里程碑:
操作鼠标时光标的准确性,还取决于感应器(滚轮或光电感应)与握持部位之间的关系,通常是感应器稍后于握持部位为佳。设计不良的鼠标,无法引导使用者以较舒适的方式使用鼠标,或是指标的准确性不佳,容易点错。鼠标表面常会上一层烤漆或其它物质,大多只是为了美观,有时是为了止滑。鼠标上的这些表面物质,很容易因操作鼠标时的频繁摩擦而脱落;一开始很美观,但脱落以后就出奇的丑。按键方面,有的鼠标会发出很大的喀咑声,按键较硬,不易压下;有的声音较小,按键较软。滚轮和按键类似,较松的滚轮在滚动时,会感到脱泥带水。此外,有些鼠标会加上金属块,增加鼠标的重量,以模仿逐渐淘汰的滚轮鼠标。但这却会增加原本就可以减去的负担。鼠标各个按键通常使用相同的元件,但各个按键的使用频率却可以有极大的差异,结果时常因为某一颗按键坏了(通常是鼠标左键或滚轮),就要换掉整个鼠标。鼠标的操作性大多和使用者的使用习惯有关,鼠标的使用本身就需要某种程度的适应;外观和质感等,也取决于使用者的偏重倾向。
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