辐射3


辐射3 (正體)

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辐射3
Fallout 3 cover art.png
开发 贝塞斯达游戏工作室
发行 贝塞斯达软件公司
设计师 Todd Howard,执行制作
系列 《辐射》系列
引擎 改写的Gamebryo引擎[1]
最新版本 Win:1.7 (2009年7月26日)
Xbox 360:1.5 (2009年4月19日)
PS3:1.6 (2009年9月17日)
平台 Windows, Xbox 360, PlayStation 3[2]
发行日期 2008年10月28日(北美)

2008年10月30日(欧洲)

2008年10月30日(大洋洲)

2008年10月31日(英国)
类型 核战争后为背景的
动作角色扮演游戏
模式 单人游戏
分级 BBFC: 18

ESRB: M

OFLC: MA15+

OFLC: R18

PEGI: 18+

[1]
输入方式 电脑键盘鼠标、游戏机控制器

《辐射3》(Fallout 3)是贝塞斯达软件公司开发的角色扮演游戏[3]这游戏将是《辐射》系列的第三部主要作品。此系列也包括了延伸作品如《辐射战略版:钢铁兄弟会》和《辐射:钢铁兄弟会》。不同于早先出版的游戏,《辐射3》背景被设置于美国东海岸[3]

目录

开发历史

Interplay Entertainment

《辐射3》最初由Interplay Entertainment公司属下的黑岛工作室开发。当时的开发匿名为“Van Buren”(范布伦计划)。由于Interplay Entertainment公司的破产,此游戏开发被停止,并且黑岛工作室被关闭。清算时,《辐射3》的开发和出版权利被贝塞斯达软件公司用117.5万美元购买。[4]

贝塞斯达软件公司

2004年7月,贝塞斯达软件公司表示将开发《辐射3》,[5]但是主要的开发将在《上古卷轴IV:地狱》发行后开始。[6]Bethesda Softworks宣布《辐射3》将类似于《辐射》和《辐射2》,焦点于非直线游戏体验,好的故事情节、和众多的黑色幽默与文化借鉴。贝塞斯达公司陈述此游戏将在北美被分级为成熟类型的游戏,将包含前《辐射》游戏拥有的成人话题、暴力和堕落。《辐射3》将使用与《上古卷轴IV:地狱》相同的Gamebryo游戏引擎,[1]并由相同的开发小组所开发。[7] 奥斯卡提名演员Liam Neeson将为此游戏配音。[8]

2007年2月,贝塞斯达公司声明游戏距离发行“还有很长的一条路”,但是详细信息和预告将在2007年出现。[7]2007年7月的Game Informer杂志透露了此游戏将出版于WindowsXbox 360PlayStation 3三个平台。[2]官方网站从2007年5月2日开始展示一些概念艺术(concept art)以及一首游戏配乐,网站并且出示了一个终止于2007年6月5日的倒数计时。[9]概念艺术图片是画于《上古卷轴IV:地狱》发行之前,被开发组人员证实于游戏里的艺术没有关系。[1][2]当倒数计时终止时,预告片(teaser trailer)正式发布,并宣布发行日期为2008年秋天。[10]

争论

当原《辐射》的开发团队成员Leonard Boyarsky被访问关于Interplay Entertainment销售《辐射3》版权时,他觉得像“前妻卖了所监护的儿女”一样,他又承认自己对此系列太关切了。[11]

为了回应版权转让所可能造成的改变,贝塞斯达公司多次对游戏迷保证《辐射3》会满足系列的品质。2007年初,公关部副经理Pete Hines陈述:“我们的内部成员都是《辐射》迷。在这里没有一位没有玩过或不喜欢那游戏。我的笔记本电脑就有那游戏,随身携带着玩。可惜,明确的不同在于这并不是我们的作品,我们没有开创此系列。还是有些意见指出我们不够资格开发《辐射3》,我觉得这是正常的,因为我们是被寄予厚望的。”[7]

游戏内容

游戏背景是270年后的美国,2277年的未来世界。200年前,2077年引发的核战争导致了地面的荒废,人类在被称为“Vault” 的避难所生活、生育、死去。其中的一间地下避难所“Vault101”,就在如今“Capital Wasteland”(废土首都)华盛顿DC附近。 故事主要讲述某一天,主角的父亲,因违背了监守者的意愿,从Vault101逃离了。玩家为追赶父亲,躲过警卫的追击,离开了避难所。踏上寻找父亲的冒险旅程。

资料片

现在Bethesda官方已发布了五部DLC供玩家下载。

  • 《The Operation:Anchorage》(安克雷奇行动)
  • 《The Pitt》(匹兹堡)
  • 《Broken Steel》(断钢)
  • 《Point Lookout》(眺望角)
  • 《Mothership Zeta》(母舰泽塔)
在中等画质下的游戏画面

参考资料

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 Hines, Pete.Fallout 3 FAQ
  2. ^ 2.0 2.1 Berghammer, Billy(2007年6月5日).Game Informer's July Cover Revealed!.Game Informer.于2007年6月5日查阅.
  3. ^ 3.0 3.1 "Desslock"(2006年年12月月).Memo to Bethesda.PC Gamer.于2006年10月30日查阅. 
  4. ^ Herve Caen(2004年10月13日).“Interplay”(Form 10-Q)。Q2 2004.美国证券交易委员会 EDGAR.访问日期:2006年10月30日.
  5. ^ 贝塞斯达软件公司 (2004年7月12日). Bethesda Softworks to Develop and Publish Fallout 3 (HTML),新闻稿, 于2006年10月30日查阅
  6. ^ Gamespot News
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 Hines, Pete(2007年2月8日).Interview: Bethesda Softworks' Pete Hines
  8. ^ Fallout 3' recruits Neeson.于2007年5月8日查阅.
  9. ^ Klepek, Patrick(2007年5月2日).Bethesda Launches Teaser Site For Real Fallout 3.于2007年6月5日查阅.
  10. ^ Graft, Kris(2007年6月5日).Fallout 3 Coming Fall ‘08.Next Generation.于2007年6月5日查阅.
  11. ^ The Rise and Fall of Troika.于2007年6月5日查阅.

外部连接

官方
社群


采访






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