客户端-服务器(Client/Server)结构:
简称C/S结构,是一种软件系统体系结构,由美国Borland公司最早研发[来源请求],目前最流行的两大主流软件体系结构之一,另一个是美国微软公司研发[来源请求]的浏览器-服务器(Browser/Server,B/S)结构。服务器端一般使用高性能的计算机,并配合Oracle、Sybase等大型数据库;客户端需要安装专门的软件。在这种结构下,可以在服务器和客户端平衡服务处理量,但因为客户端安装了专门的软件,对平台有一定限制要求,安装和维护的工作量大。
与 Peer to Peer 架构的比较
另一种与显为人知的架构为 peer-to-peer,不同于主从式架构(Client/Server),网络上的每个使用端都拥有相同的等级,亦即可为伺服或客户端。Peer to peer 常被缩写成 P2P。
此两种架构目前已被广范使用,可以找寻有关中心式网络(Client-Server)或非中心式网络(Peer-to-peer)得到更详细的资讯,此两种架构都可于 Windows 与Linux 上面使用。
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