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圖形使用者介面(Graphical User Interface,簡稱 GUI,又稱圖形使用者介面)是指採用圖形方式顯示的電腦操作用戶介面。與早期電腦使用的命令列介面相比,圖形介面對於使用者來說在視覺上更易於接受。然而這介面若要透過在顯示器的特定位置,以「各種美觀、而不單調的視覺訊息」提示使用者「狀態的改變」,勢必得比簡單的文字訊息呈現,花上更多的計算能力,計算「要改變顯示器哪些光點,變成哪些顏色」。
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參考:圖形使用者介面歷史
在圖形使用者介面中,電腦畫面上顯示窗口、圖示、按鈕等圖形,表示不同目的之動作,使用者透過滑鼠; 等指標裝置進行選擇。
在圖形使用者介面中,使用者操作是以窗口為單位的。除了MDI和Mac OS以外,大多都是「窗口數量=任務數量」。因此在看整體介面的時候,怎樣進行任務管理是很重要的。Windows等作業系統中,最常用的方式是在桌面上設定一個棒狀的」任務欄「,放置各種窗口的圖示和標題,確保系統的可操作性和可視性,方便對窗口進行管理。其他的方法包括,在桌面上的選單中添加各個窗口管理選單,在桌面上顯示任務的圖示,用虛擬桌面的方式表面增加桌面的數量等等。在Mac OS X系統中使用Dock進行任務管理,但是還有Exposé進行窗口一覽顯示模式的功能。
圖形使用者介面的基本操作是,用指標裝置(一般是滑鼠; )進行指示操作,然後使用裝置上的按鈕(通常為兩到三個)進行動作的啟動。因此「位置」和「指示」都非常明瞭,從而實作可視操作。
指示的內容根據位置而不同。在資料管理應用程式中,第一按鈕進行指標所在位置資料的選擇,而兩次連續按鈕(所謂「雙擊」)可以調出預製的應用程式開始處理資料。 第二按鈕通常用來顯示即時選單。第二按鈕調出的選單可以再用第一按鈕進行選擇打操作。第三按鈕在X Window System中比較常用。
另外,最近四鍵、五鍵滑鼠; 相繼問世,各個按鈕可以在作業系統中進行動作定義。
和命令使用者介面一樣,鍵盤在圖形使用者介面仍是一個重要的裝置。鍵盤不僅可以輸入資料的內容,而且可以透過各種預先設定的「快捷鍵」等鍵盤組合進行命令操作達到和選單操作一樣的效果,並極大提高工作效率。
除了上述的裝置以外,手寫板等操作,特別是在影像資料操作中也扮演重要的角色。
現在還有很多一些使用者介面,直接用手指、或者特殊的筆端觸摸觸摸屏上顯示的按鈕、圖示進行各種操作,已經非常普及,如自動取款機ATM,汽車導航、媒體播放器、遊戲機等等,一般操作簡捷,直觀。蘋果公司的iPhone手機還有裝有多手指作業系統。
等等。
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